CONCEPTUALIZACIÓN


La práctica de pensamiento computacional con micro:bit en sexto grado, apoyada en Makecode,

está alineada con la legislación educativa colombiana y promueve el desarrollo de competencias

en tecnología e informática, de acuerdo con los estándares oficiales. Esto integra el enfoque STEAM

y responde a recientes proyectos legislativos que exigen el fortalecimiento de estas habilidades desde

la educación básica.

Fundación Teórica

En Colombia, el desarrollo del pensamiento computacional y la programación es obligatorio

en el currículo escolar, sustentado en la Ley General de Educación (Ley 115 de 1994,

artículos 23 y 31), que reconoce la tecnología e informática como áreas fundamentales.

Además, el Proyecto de Ley 561 de 2025 incorpora oficialmente la programación y el pensamiento

computacional desde primaria, buscando que los estudiantes desarrollen habilidades

lógico-matemáticas, analíticas y algorítmicas dentro del enfoque STEAM.

El uso de micro:bit y la plataforma Makecode permite una aproximación práctica

y transversal para lograr estos objetivos.


Objetivo de la práctica

Desarrollar en los estudiantes competencias de pensamiento computacional, creatividad y resolución

de problemas mediante la exploración y programación de la tarjeta micro:bit,

ejecutando proyectos sencillos y colaborativos en el entorno Makecode, y favoreciendo

la apropiación tecnológica y la alfabetización digital.

Núcleo temático

  • Pensamiento computacional y STEAM

  • Componentes y funcionamiento de micro:bit

  • Programación visual con Makecode

  • Proyectos prácticos (animaciones e íconos, control de LED, uso de botones y portapilas)

  • Transferencia, almacenamiento y uso responsable de archivos digitales.

  • Trabajo colaborativo y comunicación en tecnología.






Competencia

Desarrollar la capacidad para identificar, plantear y resolver problemas cotidianos mediante

la programación y el uso creativo de recursos tecnológicos como la micro:bit, favoreciendo

el trabajo colaborativo, el pensamiento crítico y lógico.



Estándares e Indicadores de Desempeño

Según los estándares básicos de competencias en tecnología e informática para educación básica

de Colombia:

  • Estándar : El estudiante comprende conceptos fundamentales de programación

y aplica el pensamiento computacional para crear soluciones a problemas
sencillos usando herramientas tecnológicas.
  • Indicadores de desempeño:

    • Demuestra comprensión de los conceptos básicos de programación.

    • Identifica y describe funcionalidades de la micro:bit.

    • Diseña y ejecuta animaciones e íconos utilizando bloques en Makecode.

    • Utilice correctamente el portapilas y el cable USB.

    • Colabora efectivamente en el desarrollo de proyectos tecnológicos.

    • Presenta y guarda correctamente sus archivos en el drive personal.



Esta estructura permite fundamentar y planear la enseñanza del pensamiento computacional

con micro:bit en sexto grado, siguiendo la normatividad educativa colombiana y garantizando

el desarrollo de competencias digitales que demanda el contexto actual.