La práctica de pensamiento computacional con micro:bit en sexto grado, apoyada en Makecode,
está alineada con la legislación educativa colombiana y promueve el desarrollo de competencias
en tecnología e informática, de acuerdo con los estándares oficiales. Esto integra el enfoque STEAM
y responde a recientes proyectos legislativos que exigen el fortalecimiento de estas habilidades desde
la educación básica.
Fundación Teórica
En Colombia, el desarrollo del pensamiento computacional y la programación es obligatorio
en el currículo escolar, sustentado en la Ley General de Educación (Ley 115 de 1994,
artículos 23 y 31), que reconoce la tecnología e informática como áreas fundamentales.
Además, el Proyecto de Ley 561 de 2025 incorpora oficialmente la programación y el pensamiento
computacional desde primaria, buscando que los estudiantes desarrollen habilidades
lógico-matemáticas, analíticas y algorítmicas dentro del enfoque STEAM.
El uso de micro:bit y la plataforma Makecode permite una aproximación práctica
y transversal para lograr estos objetivos.


Objetivo de la práctica
Desarrollar en los estudiantes competencias de pensamiento computacional, creatividad y resolución
de problemas mediante la exploración y programación de la tarjeta micro:bit,
ejecutando proyectos sencillos y colaborativos en el entorno Makecode, y favoreciendo
la apropiación tecnológica y la alfabetización digital.
Núcleo temático
Pensamiento computacional y STEAM
Componentes y funcionamiento de micro:bit
Programación visual con Makecode
Proyectos prácticos (animaciones e íconos, control de LED, uso de botones y portapilas)
Transferencia, almacenamiento y uso responsable de archivos digitales.
Trabajo colaborativo y comunicación en tecnología.
Desarrollar la capacidad para identificar, plantear y resolver problemas cotidianos mediante
la programación y el uso creativo de recursos tecnológicos como la micro:bit, favoreciendo
el trabajo colaborativo, el pensamiento crítico y lógico.
Estándares e Indicadores de Desempeño
Según los estándares básicos de competencias en tecnología e informática para educación básica
de Colombia:
Estándar : El estudiante comprende conceptos fundamentales de programación
Indicadores de desempeño:
Demuestra comprensión de los conceptos básicos de programación.
Identifica y describe funcionalidades de la micro:bit.
Diseña y ejecuta animaciones e íconos utilizando bloques en Makecode.
Utilice correctamente el portapilas y el cable USB.
Colabora efectivamente en el desarrollo de proyectos tecnológicos.
Presenta y guarda correctamente sus archivos en el drive personal.
Esta estructura permite fundamentar y planear la enseñanza del pensamiento computacional
con micro:bit en sexto grado, siguiendo la normatividad educativa colombiana y garantizando
















